Animated Engineering (AE) - Methodenvorstellung

                                                    Nutzung von Design Tools als Startpunkt für Engineering Entwicklungsumfänge
Maßhaltigkeit von Modellen und Mannekins
Alle Bewegungen basierend auf realen Kinematiken
Nutzung der Bewegungsabläufen von Mensch und Komponenten für den Entwicklungsprozess

Mobilität der Zukunft - Neue Anforderungen brauchen neue Herangehensweisen.

Karlsruhe, September 2017

Menschliche Bewegungsabläufe sind komplex und vielfältig. Auch wenn mehrere Menschen die gleiche Bewegung anhand eines Beispiels nachahmen sollen, werden ebensoviele unterschiedliche Abläufe herauskommen. Dies geht so weit, dass wir Menschen allein anhand ihrer Bewegungen erkennen können.
Auf Basis von menschlichen Bewegungsdaten haben wir ein Portfolio an Animationen auf das wir zurückgreifen.