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Creative Advanced Engineering: Mehr als reine CAD-Konstruktion

In der CAD-Konstruktion liegt unsere Kernkompetenz. Sie bildet die technische Grundlage für jede Entwicklungsleistung aus unserem Unternehmen.

                                                    Unsere ganzheitliche Herangehensweise an die Projekte hat dazu geführt, dass unser Portfolio weit über die reine Ingenieursleistung hinaus geht.
Bitte kontaktieren Sie uns für detailliertere Informationen und Arbeitsbeispiele.

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Vorentwicklung
Vorentwicklung
  • Marktanalysen

  • (Patent-) Recherche

  • Erarbeiten neuer Lösungen und Prinzipien

  • Konzept- und Machbarkeitsstudien

  • Kinematiken

  • Designabsicherung

  • Strakunterstützung

  • Advanced Materials

Visualisierung
Visualisierung
  • Infografiken

  • Vektorgrafiken

  • Handskizzen

  • Animationen

  • Renderings

  • VR

Entwicklung
Entwicklung
  • Konstruktion

  • Zeichnungserstellung

  • Toleranz- und Zentrierkonzepte

  • Montage- und Befestigungskonzepte

  • Fugenpläne

  • Simulationen

  • Belederungsumfänge

Steuerungen
Steuerungen
  • Ansteuerung von Servomotoren, Schrittmotoren und DC-Motoren

  • Programmierung

  • Erstellung von Steuermodulen

Prototypen
Prototypen
  • Stereolytographieteile

  • Lasersinterteile

  • Abgüsse aus Siliconformen

  • Vorserienwerkzeuge

  • Prototypenteile und Baugruppen

  • Spiegel- , Infrarot-, Reib- und Ultraschallverschweißung

  • Montageumfänge

Services
Services
  • Projektleitung

  • Werkzeugcontrolling

  • Versuchssteuerung und -auswertung

  • Managementsysteme nach ISO 9001:
    Beratung , Prozessoptimierung, Dokumentenerstellung, Schulungen

Mehr Informationen finden Sie unter phi LAB
Dort können Sie sich einige unserer Projekte und Publikationen genauer anschauen.

Wir arbeiten mit einer breiten Palette an Programmen und beherrschen die Schnittstellen.

In der klassischen CAD-Konstruktion arbeiten wir mit CATIA V5, Siemens NX, CREO und Solid Works.

Freiformflächen erstellen wir mit CAD-Software aus dem Hause Autodesk, wie Alias Surface und Maya, setzen aber auch auf die OS-Fähigkeiten von Blender.
Aus der Adobe Creative Suite kommen Programme für weitere Visualisierungstätigkeiten zum Einsatz.

Für die Entwicklung kinematischer Baugruppen verwenden wir Fusion 360.
Unsere VR Darstellungen werden mit Autodesk VRED, sowie der Gameengine UNITY erstellt.
Die menschlichen Bewegungsdaten und Analysen erfassen wir mit xsens.

Durch unser breitgefächertes Know-How beherrschen wir alle gängigen Systeme.

Konstruktion

Design

Motion Capturing

Steuerung/Kinematik

Gameengine

Micro Processor Controls