Der Mensch im Fokus

Animated Engineering

                                                    Der Animated Engineering Ansatz

Wir bewegen uns bei unseren Projekten im Bereich Forschung + Vorentwicklung in den frühesten Entwicklungsphasen.

Ein Teil der Herausforderung besteht darin, dass innerhalb der Unternehmen der umfassende Entwicklungsprozess noch nicht gestartet ist.

Auf Basis von menschlichen Bewegungsdaten, Sichtkegel und Hüllkurven entwickeln Wir Fahrzeugkonzepte ausgehend vom Menschen.

Durch die Nutzung der Motion Capture Technologie und ihr Übertrag auf digitale Mannequins können wir echte Bewegungen in digitalen Umgebungen nachvollziehen, abbilden und bis in den Konstruktionsprozess eingliedern.

Motion Capture Technologie

Neue Herausforderungen brauchen neue Herangehensweisen, Stichwort: Autonomes Fahren

Das autonome Fahren bietet viele Neuheiten wie zum Beispiel die Bewegungsfreiheit der Kunden im Fahrzeug.

Wir müssen die Entwicklung nicht mehr nur in 3D, sondern in 4D denken. Mit der Zeit als viertem Faktor.

Durch Animated Engineering und Mannequinuntersuchungen können Problemstellen in der Packageauslegung identifiziert werden.

 

Konzeptmodellierung bildet den Start der Interieurentwicklung im digitalen Raum.

Am Anfang steht immer eine Idee. Durch Grobflächenmodellierung wird ein Rahmen geschaffen, der erste Attribute der Idee widerspiegelt.

Dieses Package zeigt im Nachgang die Grenzflächen auf in dem sich die Gestaltung bewegen kann. 

 

 

Alles beginnt mit Grobflächenauslegung und Konstruktionspackage

                                                    ... dann Problemidentifizierung durch Mannequinuntersuchungen:

                                                    ... Problemlösungen finden mit Einbeziehung der zeitlichen Abläufe.

... Fortsetzung durch Designflächen

Designflächen und Visualisierung

Nach der Konzeptentwicklung und der Konzeptmodellierung steht der Designprozess, an dessen Ende die finale Visualisierung des Designs steht.

Dies zeigen wir mit unserem Showkonzept Obvio:

 

                                                    Virtual Reality als Unterstützung im Design und Entwicklungsprozess

VR als Tool im Workshop mit dem Kunde

Virtual Reality gibt uns die Möglichkeit, den zur Verfügung stehenden Raum zwar auf eine digitale, aber realitätsnahe Art zu erleben. So können Kunden beispielsweise den Innenraum eines Fahrzeuges nachvollziehen und simultan mit uns in Abstimmung Modifikationen an Komponenten und Interieurflächen vornehmen.

Dies beschleunigt den Abstimmungsprozess und hilft uns und dem Kunden gemeinsam die richtigen Entscheidungen zu treffen. 

                                                    … subjektive Interieurgestaltung als interaktive Methode gezeigt im Screencast:

Probandenstudien

Durch ein eigens entwickeltes VR HMI ist es jedermann möglich, selbstständig oder durch Anweisung, Komponenten zu wechseln. Auch der Wechsel von beispielsweise Szenen, Materialien oder Positionen ist möglich.

                                                    ...Probandenstudien im Screencast gezeigt: